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Primeras Publicaciones

 


Se ha iniciado Battle Camp II
Sé lo que están pensando, que empiezo muchos juegos y no termino ninguno, pero no se preocupen que esto significa que cuendo los termine los subiré todos juntos

Battle camp II espera ser un gran reto, ya empezé y sólo he puesto dos unidades, los soldados normales, y soldados que lanzan granadas, Y YA TIENE LA MISMA CANTIDAD DE ACCIONES QUE BATTLE CAMP I
(número de acciones es por ejemplo= si este soldado llega "lugar" => dispara "bala" con "dirección" a => base enemiga / Bala "llega" a => base enemiga => "destruir" bala => reducir "vida equipo rojo => 1 / etcetcetc)

Battle camp I tiene 80 acciones en el campo de batalla, y en lo casi nada que llevo de battle camp II ya tiene más de 90!
Esos juegos son sin duda los que requieren más acciones que cualquier otro, debido a la inteligencia artificial de los soldados. Por ejemplo, Platformy 1 tiene como 20 acciones por nivel, Platformy II unas 25, y Platformy III unas 40.

Bueno, se está mejorando: Gráfica, Inteligencia de soldados, autonomía de soldados, simpleza del juego, nitidez de acciones, realismo (ya no todos los soldados disparan al mismo tiempo), sonidos para cada cosa en vez de una música de fondo, animaciones en los soldados, efectos especiales (humo, esplosiones, etc), más unidades (BC I = soldados a pie, unidad especial, tanque - BCII = soldados con metralleta, soldados con granada, soldados con bazooka, helicópteros, aviones, vehículos de guerra, tanques, artillería, QUIÉN SABE!)
y mucho más

Claramente es un megaproyecto

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El chat va mejorando
Al chat ahora se le ha agregado una lista de reproducción con música de gusto general, para que al conversar uno pueda divertirse un poco


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Varias informaciones que dar
-Primero, la remodelación de la página está casi llegandoa a su fin, faltan sólo unas pequeñas cositas.
-Segundo, tenemos casi 4600 visitantes en la página
-Tercero, el problema de codificación del juego "punto rojo" ESTÁ SOLUCIONADO, pronto se verá aquí en la página.
-Cuarto, CHILE LE GANA 1-0 A PERÚ EN COPA AMÉRICA Y VA PRIMERO DEL GRUPO, LO QUE HACE QUE ESTÉ MUY FELIZ :p
-Quinto, me quedé con las ganas de hacer un juego de terror (luego del muuuuy fallido intento del "the gateway") y ya lo comenzé a hacer, pero tardará mucho, no se hagan ilusiones.
-Sexto (importante), se ha llevado a cabo el examen de virus nº3, todos los juegos están limpios de viruses


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El transcurso del famtasma


 

El transcurso del fantasma
primer borrador
mejora calidad

                       borrador del nuevo

nuevo
mejora calidad
animación                       más nitidez




 
 


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Todo en la página ira cambiando de a poco
Quiero cambiar la página, así que probablemente mientras pasean por los menus de repente se cambie el color de algo... o se altere algo .
No se asusten, es porque estoy probando


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Un globo de visitantes!
He agregado a la página un globo terráqueo (y lo puedes controlar y que gire a donde quieras! hee!) aqui, http://phamtom.es.tl/Visitas-exactas.htm

Y si haces clic en él, te muestra un globo ENORME!
Claramente sólo tiene marcados los lugares del mundo de hoy (9/7/11) en adelante, y no contará a los anteriores 4500 visitantes, jeje, pero es mejor que nada!

PD: Platformy III va muy rápido avanzando, pero seal vs sas, racer soul, y el punto rojo tienen el mismo problema de programación complicado. Seal vs sas es que lo tiene en menor grado y el punto rojo es quien lo tiene mas grave


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Ahora, todo el mundo puede entendernos!
He colocado en la página, abajo de los menús, un cuadradito que nos permite que google cambie el idioma total de la página! Ahora no solo los latinoamericanos y españoles podrán entendernos!


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Una pequeña mejora al logo
Las letras del logo eran bastante desabridas, sin vida, así que fueron cambiadas por éstas.
Un graffiti para "phamtom" y unas letras de arco iris azul para "juegos artesanales"
bien eh?




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Gente ha reportado fallas en Platformy II

El juego Platformy II en la sección de descargas era una versión beta que subí rápidamente, y tiene muchos errores.

General: Al perder, las cosas se ven en distintos lugares, pero la verdad están en el mismo (difícil explicar)

Nivel 2-3 (edificio): El contador de vidas aparece en un cuadro y a veces no se ve, no se queda en la parte superir derecha.

Nivel 3 (edificio): Falta una plataforma para salir al agarrar la llave.

Nivel 8 (ayuntamiento): Faltan 3 plataformas que te dejan salir de unos lugares.

Nivel 10 (hospital): Las armas no matan a los zombiesl, y luego de agarrar la llave, los zombies gigantes te matan de un solo tiro.

Se sacará otra versión arreglada de este juego

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Adiós al antiguo contador de visitas
El viejo contador de visitas abajo de los "box" de la derecha era una ·$%&, así que se ha cambiado por este ingenioso contador, más exacto que el enterior.
Eso sí, este también espera la señal de un servidor, así que no es 100% exacto, pero es muuucho mejor que el otro.

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El banner se ha cambiado por fiestas por primera vez

 

 

Hoy 26 de junio, se ha usado por primera vez el banner (la imagen de arriba de la página) especial para fiestas santas.
Hay un banner especial para cada ocasión en la sección imágenes, pero esta es la primera vez que se usa uno.
Para ver los otros banners hacer clic aquí


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Ya hay imágenes de Platformy III

 

Ya hay imágenes de platformy III en sección imágenes, junto con los demás platformys.
Decidí que estas fotos no serán solo para usuarios registrados como las de SEAL V/S SAS ya que las series platformy son mi serie más representativa, clásica y... primera.
Así que las fotos son públicas para que vean lo bueno que estoy haciendo juegos XD


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Juego PLATFORMY III ya se inició, se avanzó, y promete ser la revolución de los juegos de plataformas de Phamtom.es.tl

 

 
Con un título algo largo (JUEGO PLATFORMY III YA SE INICIÓ... BLA BLA BLA) Platformy III se ha iniciado, con impactantes paisajes de fondo, nuevos enemigos, efectos del clima, luz, sombras, cortes de luz en ciudades, checkpoints (al fiiiiin), no más quedarse pegado en el techo, no mas atravesar paredes, no más mala gráfica, no más estrés por que el juego funciona mal.
Platformy es un juego en el que se avanza relativamente rápido, así que ya voy haciendo el nivel 8 (capítulo 3), pero no se hagan ilusiones que siempre lo más demorón y aburrido y largo y etcetcetc es encontrar la música, los efectos de sonido y todo para subirlo a la página.

Coméntalo en "deja tu comentario"
Compártelo en twitter @juegos_phamtom
Ve la historia en "los juegos", es una sección bastante larga ^^


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¿Por qué el juego SEAL V/S SAS TARDA TANTO?
 Simplemente porque estoy experimentando con muchas cosas nuevas, cosas que en otros juegos no había hecho y que estoy experimentando como hacer.
Por ejemplo, una selección de dificultad, facil/medio/dificil, un sistema para guardar el proceso, cosa de no partir todo de nuevo (*ahem!* platformy) y diversas cosas que hacen que el juego tarde un poco más de la cuenta.

Por cierto, pronto comenzará la creación de Platformy III. Como esperarán, es un mega-proyecto que demorará, pero se va a realizar, no se preocupen


¡Y gracias por más de 400 visitas y mucho mas de 6000 views! Si, el contador se hechó a perder hace mucho ^^


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www.Phamtom.es.tl ya tiene twitter @juegos_phamtom

 

Hoy 13/06/11 a Phamtom.es.tl se le ha concedido un twitter: @juegos_phamtom
Siganos para enterarce de lo mas nuevo en nuestros juuegos y trailers!


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El contador de visitas se ha echado a perder
El contador me ha fregado bajándome más de 200 visitantes (direcciones ip) y más de 2000 números de acierto (views)
No sé a qué se deba, pero es para dejar constancia.
 


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Otro juego empezó a crearse

 

"EL JUEGO ME ODIA"
Un juego de plataformas donde el juego hará todo lo posible por que no ganes.
Inspirado en "unfair platformer"


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Listo trailer de "Racer Soul"
Véanlo en la sección trailer


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Mi primer gadjet, mouses Phamtom

 

Una muestra de 12 creativos mouses (cursores) ambientado en un ordenador con windows 7.
(ya verán de lo que hablo)

 


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Usuarios registrados pueden ver imágenes exclusivas de adelantos de SEAL VS SAS


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Otro minijuego Phamtom listo:
El rompe teclados

 

 

Este juego lo hice en 30 minutos. Consiste en llenar una barra que se vacía rápidamente apretando cualquier boton del teclado tan rápido como puedas. [por cierto, si encuentras este mensaje escribe "poñope" en la sección de comentarios]
A medida que llegues a ciertos puntos, se irán revelando códigos, que debes enviar a PHAMTOM@LIVE.CL junto con tu nombre y apellido, o apodo, para quedar en el salón de la fama.

Este es el primer juego que incluye puntaje, por así llamarlo, el primero al cual se le puede colocar un salón de la fama.
Disfrútenlo, es muuuuy difícil
 


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NUEVO LOGO LISTO Y EN ACCIÓN: 

El logo fue modificado por Jorge Appelgren, ¡gracias primo! (www.manganozukei.com)


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Nuevo Logo pronto

He decidido que el fantasmita del arcade se puede mejorar, mucho.
Así que el fantasmita actual se remplazará por un fantasma con una mirada malvada, mostrando colmillos y envuelto en un fuego azul.

Aquí está el borrador, falta mejorarlo:   

P.D: He tenido unos problemas difíciles de solucionar en el punto rojo y el SEAL VS SAS va viento en popa, ya con algunos menús y en el nivel 4, con una historia cada vez mas interesante


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La página ya tiene dirección de e-mail propia

 

La página ya tiene una dirección de e-mail propia.
PHAMTOM@LIVE.CL
úsenla bien, no hagan spam
tengo pensado revisarla todos los fines de semana.


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Imágenes de S.E.A.L. V/S S.A.S. EN NUEVA SECCIÓN IMÁGENES
Hoy se agrega una nueva sección a la página, la sección imágenes, que contendrá algunas imágenes de los juegos más nuevos y próximos a salir


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Nuevo Futuro Juego "S.E.A.L V/S S.A.S." Promete ser el mejor hasta ahora

Este juego, en el cual sólo llevo la presentación y el nivel uno, promete ser el juego mas desafiante, más completo (y lamentablemente, pesado) de todos los anteriores.
Vayan a la sección de "los juegos" para más información.

El punto rojo lo terminaré cuando acabe la temporada de pruebas :/


ALCANZAMOS LOS 200 VISITANTES Y LAS 1500 VIEWS! (número de aciertos)

 

!m!('¬')!m!

 

Gracias a todos, esto se celebrará con el estreno de "el punto rojo" y próximamente "racer soul" el mega-proyecto que data desde el año pasado


GRACIAS A TODOS, NUNCA ESPERÉ QUE ESTA SENCILLA PÁGINA FUERA A TENER MÁS DE 1500 VISITAS, GRACIAS, GRACIAS A TODOS, SIGAN COMENTANDO ACERCA DE MIS JUEGOS Y DEL CONTENIDO DE LA PÁGINA!! GRACIAS!! GRACIAS!!


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Lamento la cantidad de publicidad en la página, pero es para que salga gratis <:D

Para hacerlo menos latoso, en vez de apretar la cruz para cerrar la ventana emergente, apretar el cuadrito, y no se les abre otra página, es lo más que puedo ayudar


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AVISO RÁPIDO!

 
 
El contador de visitas se ha echado a perder ^^', no tengo información de por qué.


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A FESTEJAR LOS 100 VISITANTES!!! LA RULETA RUSA ESTÁ LISTO!!!
Vaya a la sección de descargas a ver el juego. Las canciones no le "pegan" en un 100%, pero están bien.
Este juego contiene bastante violencia, no se recomienda para menores de 12 años.
Coméntalo, habla de él en el foro, juégalo, y disfruta.
Pesa 115.66mb, si, es pesadito, pero es debido a la cantidad de sonidos y canciones de fondo muuuuy largas. esta es la imagen  del juego 


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Juego "ruleta rusa" ha demorado un poco más ya que no encuentro ninguna canción de fondo que le acomode, pero no se preocupen que pronto estará aqui para probar su suerte y festejar los 100 (110) visitantes de la página


Si pueden, vayan a "foro famtasma" a "ideas jegos" y pongan una buena cancion de terror o de suspenso, yo veré cuáles son adecuadas


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100 visitantes!!!!!
Esto se celebrará esta semana con el estreno del juego "ruleta rusa", un pequeño juego de suerte.
Está hecho originalmente para resolver esos problemas de "no a mi me toca jugar", "no es mi tiempo" "mamá!! No me pasa el pc!!" 
Ahora lo puden resolver, el primero en ser asesinado 3 veces (es de sólo azar) pasa el computador ^^.


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¡¡FORO FAMTASMA!!

Así es, al fin, un foro, para plantear sus temas, poner sus propios juegos, páginas, opiniones, discuciones, ETC"!!!!!!
 

 


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Mi primera animación!!!

Hice una animacion sombre el famoso juego counter strike 1.6, con los sonidos originales, LO HICE EN 10 MINUTOS!! No es ninguna maravilla y creo que no supera los 12 segundos, pero es mi primera animación de todas maneras ^^.
Vayan a la sección de descargas.

De paso, al "punto rojo" sólo le falta la música.


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Nuevo Juego "El Punto rojo" cerca de su lanzamiento 

Un juego MUY complicado de pulso con el mouse donde debes guiar a un punto rojo (nooo, ¿en serio?) a travéz de unos caminos sin tocar las paredes.
Sólo faltan unos menús y seleccionar la música ^^
Espero que este juego no se borre en el olvido como los anteriores .

Este es el primer juego que inclulle el Logo "Phamtom". El logo que ven del fantasmita con el "arcade" es el logo de la página, pero MI logo, es un fantasmita (un phaMtasmita) sobre dos guitarras (amo la guitarra) y este es el primer juego donde puedo estrenar mi Logo personal.

                                    


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NO TIENE CASO!!!!
Se ha borrado otro juego, creo que mi computador tiene un problema.

En esta ocasión se ha borrado el "juego sin nobmbre aún", mi juego más nuevo que suponía ser el mejor. Llevaba 3 detallados niveles y al intentar ponerle los secretos me salió "este programa ha detectado un problema y debe cerrarse", lo cerré, y se borró de la faz de la tierra.

No trabajaré en los juegos en un tiempo hasta descubrir qué pasa, no quiero perder más juegos.

Frustración con James
2010-2010
(QEPD)

 
 

El Test
2010-2011
(QEPD)

 

Sin nombre
2010-2010
(QEPD)


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SE HA BORRADO "EL TEST" COMPLETO!

Por alguna extraña razón, cuando estaba en LA ÚLTIMA ACCIÓN, la última, lista para enviarse, luego de cerca de un año de trabajo SE HA BORRADO TODO!!!!
No se como ni por qué,  pero me temo que no se podrá ver "el test" por un laaaaaaargo tiempo

Este ha sido el 2do juego que he perdido de esta manera, el otro fue "frustración con James", un juego con minijuegos frustrantes, y a ambos los perdí.



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EL MEGA-PROYECTO "EL TEST" YA ESTÁ EN SUS ÚLTIMAS FASES      
El juego de preguntas, curiosidades y mucho más. Más de 100 entretenidas preguntas, juegos de palabras, y los más difíciles trucos mentales en un juego.
Este juego tardó MESES Y MESES Y MESES en ser completado, creo que al rededor de un año, en recolectar las preguntas, el diseño... y por supuesto, contiene uno que otro chiste y/o pregunta del tan querido Chuck Norris
Espero que este vicioso juego esté esta semana en "las descargas", sólo me faltan un par de pruebas y arreglar unos problemas con el contador de vidas y la tabla de puntajes mayores y una que otra falta de ortografía. 

Otro Mega-Proyecto Cerca de estar terminado es "racer soul", el juego más pesado jamás creado por mí (200 mb) aunque aún le falta bastante, pero la forma física (los niveles, los autos, la historia, los menús...) está lista, pero aún falta balancear la dificultad, y esos odiosos pequeños detalles que arruinan el juego. 


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VIDEOS!

Los Mejores videos de youtube ya están en la página divididos en secciones, se irán agregando de a poco nuevas secciones y videos
Cada sección tiene una sección de comentarios para saber qué opinan de los videos.


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Ya hay juegos no míos para jugar aquí mismo sin descargar ^^, sin embargo, preferentemente la idea de esta página es saber QUE OPINAN DE "MIS" JUEGOS, así que los juegos en sección de "juegos no míos" son un extra de la página ^^.
También tienen una sección de comentarios abajo


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PRIMEROS JUEGOS
SUBIDOS CON
ÉXITO

Vaya a la sección "las descargas" para ver los juegos disponibl


Estaré subiendo los juegos a medida que los vaya terminando, la sección de juegos y la de descargas se irá actualizando

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Toda la programación de los juegos ha sido 100% creada por mí, y la música ha sido obtenida de los siguientes lugares:
www.stepmania.com
www.stepmaniamedia.com
www.newgrounds.com (audio portal)

LOS JUEGOS NO SE PUEDEN VENDER NI USAR PARA USO COMERCIAL, ESTA PÁGINA HA SIDO CREADA SIN FINES DE LUCRO.
PARA COPIAR O HACER TRIBUTOS DE JUEGOS SE DEBE AVISAR Y TENER EL PERMISO DEL CREADOR, O SEA, PHAMTOM.

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