Publicaciones aún mas antiguas
Ahora se puede chatear con gente de todo el mundo en el chat
Ahora hay dos chats, uno con gente dentro de la página, y otra con gente de todo el mundo! Conoce gente nueva en phamtom.es.tl!
La página se sigue remodelando
Les aviso que en la sección de descargas ahora hay unos botones mucho mas estéticos que el texto azul, pero es muy tedioso y largo ponerlos así que los iré poniendo de a poco.
Ahora hay como 4, los demás lo iré poniendo de a poco porque se hace muy largo encontrar en un código de veinte páginas con letra arial -400 dónde esta el lugar preciso ^^.
Otra de las mejoras como podrán ver son estos separadores azules, mucho mejores que las líneas negras, y además, estas luces que dicen "Phamtom juegos artesanales"
Se ha iniciado Battle Camp II
Sé lo que están pensando, que empiezo muchos juegos y no termino ninguno, pero no se preocupen que esto significa que cuendo los termine los subiré todos juntos
Battle camp II espera ser un gran reto, ya empezé y sólo he puesto dos unidades, los soldados normales, y soldados que lanzan granadas, Y YA TIENE LA MISMA CANTIDAD DE ACCIONES QUE BATTLE CAMP I
(número de acciones es por ejemplo= si este soldado llega "lugar" => dispara "bala" con "dirección" a => base enemiga / Bala "llega" a => base enemiga => "destruir" bala => reducir "vida equipo rojo => 1 / etcetcetc)
Battle camp I tiene 80 acciones en el campo de batalla, y en lo casi nada que llevo de battle camp II ya tiene más de 90!
Esos juegos son sin duda los que requieren más acciones que cualquier otro, debido a la inteligencia artificial de los soldados. Por ejemplo, Platformy 1 tiene como 20 acciones por nivel, Platformy II unas 25, y Platformy III unas 40.
Bueno, se está mejorando: Gráfica, Inteligencia de soldados, autonomía de soldados, simpleza del juego, nitidez de acciones, realismo (ya no todos los soldados disparan al mismo tiempo), sonidos para cada cosa en vez de una música de fondo, animaciones en los soldados, efectos especiales (humo, esplosiones, etc), más unidades (BC I = soldados a pie, unidad especial, tanque - BCII = soldados con metralleta, soldados con granada, soldados con bazooka, helicópteros, aviones, vehículos de guerra, tanques, artillería, QUIÉN SABE!)
y mucho más
Claramente es un megaproyecto
El chat va mejorando
Al chat ahora se le ha agregado una lista de reproducción con música de gusto general, para que al conversar uno pueda divertirse un poco
Varias informaciones que dar
-Primero, la remodelación de la página está casi llegandoa a su fin, faltan sólo unas pequeñas cositas.
-Segundo, tenemos casi 4600 visitantes en la página
-Tercero, el problema de codificación del juego "punto rojo" ESTÁ SOLUCIONADO, pronto se verá aquí en la página.
-Cuarto, CHILE LE GANA 1-0 A PERÚ EN COPA AMÉRICA Y VA PRIMERO DEL GRUPO, LO QUE HACE QUE ESTÉ MUY FELIZ :p
-Quinto, me quedé con las ganas de hacer un juego de terror (luego del muuuuy fallido intento del "the gateway") y ya lo comenzé a hacer, pero tardará mucho, no se hagan ilusiones.
-Sexto (importante), se ha llevado a cabo el examen de virus nº3, todos los juegos están limpios de viruses
El transcurso del famtasma
primer borrador |
mejora calidad |
borrador del nuevo |
nuevo |
mejora calidad |
animación más nitidez |
Todo en la página ira cambiando de a poco
Quiero cambiar la página, así que probablemente mientras pasean por los menus de repente se cambie el color de algo... o se altere algo .
No se asusten, es porque estoy probando
Un globo de visitantes!
He agregado a la página un globo terráqueo (y lo puedes controlar y que gire a donde quieras! hee!) aqui, http://phamtom.es.tl/Visitas-exactas.htm
Y si haces clic en él, te muestra un globo ENORME!
Claramente sólo tiene marcados los lugares del mundo de hoy (9/7/11) en adelante, y no contará a los anteriores 4500 visitantes, jeje, pero es mejor que nada!
PD: Platformy III va muy rápido avanzando, pero seal vs sas, racer soul, y el punto rojo tienen el mismo problema de programación complicado. Seal vs sas es que lo tiene en menor grado y el punto rojo es quien lo tiene mas grave
Ahora, todo el mundo puede entendernos!
He colocado en la página, abajo de los menús, un cuadradito que nos permite que google cambie el idioma total de la página! Ahora no solo los latinoamericanos y españoles podrán entendernos!
Una pequeña mejora al logo
Las letras del logo eran bastante desabridas, sin vida, así que fueron cambiadas por éstas.
Un graffiti para "phamtom" y unas letras de arco iris azul para "juegos artesanales"
bien eh?
Gente ha reportado fallas en Platformy II
El juego Platformy II en la sección de descargas era una versión beta que subí rápidamente, y tiene muchos errores.
General: Al perder, las cosas se ven en distintos lugares, pero la verdad están en el mismo (difícil explicar)
Nivel 2-3 (edificio): El contador de vidas aparece en un cuadro y a veces no se ve, no se queda en la parte superir derecha.
Nivel 3 (edificio): Falta una plataforma para salir al agarrar la llave.
Nivel 8 (ayuntamiento): Faltan 3 plataformas que te dejan salir de unos lugares.
Nivel 10 (hospital): Las armas no matan a los zombiesl, y luego de agarrar la llave, los zombies gigantes te matan de un solo tiro.
Se sacará otra versión arreglada de este juego
Adiós al antiguo contador de visitas
El viejo contador de visitas abajo de los "box" de la derecha era una ·$%&, así que se ha cambiado por este ingenioso contador, más exacto que el enterior.
Eso sí, este también espera la señal de un servidor, así que no es 100% exacto, pero es muuucho mejor que el otro.
El banner se ha cambiado por fiestas por primera vez
Hoy 26 de junio, se ha usado por primera vez el banner (la imagen de arriba de la página) especial para fiestas santas.
Hay un banner especial para cada ocasión en la sección imágenes, pero esta es la primera vez que se usa uno. Para ver los otros banners hacer clic aquí
Ya hay imágenes de Platformy III
Ya hay imágenes de platformy III en sección imágenes, junto con los demás platformys.
Decidí que estas fotos no serán solo para usuarios registrados como las de SEAL V/S SAS ya que las series platformy son mi serie más representativa, clásica y... primera.
Así que las fotos son públicas para que vean lo bueno que estoy haciendo juegos XD
Juego PLATFORMY III ya se inició, se avanzó, y promete ser la revolución de los juegos de plataformas de Phamtom.es.tl
Platformy es un juego en el que se avanza relativamente rápido, así que ya voy haciendo el nivel 8 (capítulo 3), pero no se hagan ilusiones que siempre lo más demorón y aburrido y largo y etcetcetc es encontrar la música, los efectos de sonido y todo para subirlo a la página.
Coméntalo en "deja tu comentario"
Compártelo en twitter @juegos_phamtom
Ve la historia en "los juegos", es una sección bastante larga ^^
¿Por qué el juego SEAL V/S SAS TARDA TANTO?
Simplemente porque estoy experimentando con muchas cosas nuevas, cosas que en otros juegos no había hecho y que estoy experimentando como hacer.
Por ejemplo, una selección de dificultad, facil/medio/dificil, un sistema para guardar el proceso, cosa de no partir todo de nuevo (
Por cierto, pronto comenzará la creación de Platformy III. Como esperarán, es un mega-proyecto que demorará, pero se va a realizar, no se preocupen
¡Y gracias por más de 400 visitas y mucho mas de 6000 views! Si, el contador se hechó a perder hace mucho ^^
www.Phamtom.es.tl ya tiene twitter @juegos_phamtom
Hoy 13/06/11 a Phamtom.es.tl se le ha concedido un twitter: @juegos_phamtom
Siganos para enterarce de lo mas nuevo en nuestros juuegos y trailers!
El contador de visitas se ha echado a perder
El contador me ha fregado bajándome más de 200 visitantes (direcciones ip) y más de 2000 números de acierto (views)
No sé a qué se deba, pero es para dejar constancia.
Otro juego empezó a crearse
"EL JUEGO ME ODIA"
Un juego de plataformas donde el juego hará todo lo posible por que no ganes.
Inspirado en "unfair platformer"
Listo trailer de "Racer Soul"
Véanlo en la sección trailer
Mi primer gadjet, mouses Phamtom
Una muestra de 12 creativos mouses (cursores) ambientado en un ordenador con windows 7.
(ya verán de lo que hablo)
Usuarios registrados pueden ver imágenes exclusivas de adelantos de SEAL VS SAS
Otro minijuego Phamtom listo:
El rompe teclados
Este juego lo hice en 30 minutos. Consiste en llenar una barra que se vacía rápidamente apretando cualquier boton del teclado tan rápido como puedas. [por cierto, si encuentras este mensaje escribe "poñope" en la sección de comentarios]
A medida que llegues a ciertos puntos, se irán revelando códigos, que debes enviar a PHAMTOM@LIVE.CL junto con tu nombre y apellido, o apodo, para quedar en el salón de la fama.
Este es el primer juego que incluye puntaje, por así llamarlo, el primero al cual se le puede colocar un salón de la fama.Disfrútenlo, es muuuuy difícil
NUEVO LOGO LISTO Y EN ACCIÓN:
El logo fue modificado por Jorge Appelgren, ¡gracias primo! (www.manganozukei.com)
Nuevo Logo pronto
He decidido que el fantasmita del arcade se puede mejorar, mucho.
Así que el fantasmita actual se remplazará por un fantasma con una mirada malvada, mostrando colmillos y envuelto en un fuego azul.
Aquí está el borrador, falta mejorarlo:
P.D: He tenido unos problemas difíciles de solucionar en el punto rojo y el SEAL VS SAS va viento en popa, ya con algunos menús y en el nivel 4, con una historia cada vez mas interesante
La página ya tiene dirección de e-mail propia
La página ya tiene una dirección de e-mail propia.
PHAMTOM@LIVE.CL
úsenla bien, no hagan spam
tengo pensado revisarla todos los fines de semana.
Imágenes de S.E.A.L. V/S S.A.S. EN NUEVA SECCIÓN IMÁGENES
Hoy se agrega una nueva sección a la página, la sección imágenes, que contendrá algunas imágenes de los juegos más nuevos y próximos a salir
Nuevo Futuro Juego "S.E.A.L V/S S.A.S." Promete ser el mejor hasta ahora
Este juego, en el cual sólo llevo la presentación y el nivel uno, promete ser el juego mas desafiante, más completo (y lamentablemente, pesado) de todos los anteriores.
Vayan a la sección de "los juegos" para más información.
El punto rojo lo terminaré cuando acabe la temporada de pruebas :/
www.stepmania.com
www.stepmaniamedia.com
www.newgrounds.com (audio portal)
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